D.G.P

天才スイッチONするおもちゃの選び方

今日はおもちゃについて
お伝えします。
おもちゃには2つの目的があります。
1つ目は、積み木や粘土のように
終わりのない自由度の高いもの
oak4_1 

 

 

 

 

2つ目は、パズルのように終わりが
決まっているもの

 

2222IMG_5672

 

 

 

 

この2つ目のおもちゃはあまり
ありません。

でも、この終わりがしっかりと
わかる仕組みのおもちゃこそ
ゴールが見えるので
やる気と達成感を得る
最高のおもちゃと言えます。

「自分でできた!」という
喜びが味わえるので
自信もついてきます。

乳幼児期にこれらの
おもちゃで遊んでいるだけで
やる気、意欲、自信に
繋がっていく
と思うと
おもちゃ選びも
あなどれないですよね。

明日はもうすこし具体的に
どういったものが
終わりのあるおもちゃ
なのかを
ご紹介していきますね。


2014-10-10



Warning: Use of undefined constant blog - assumed 'blog' (this will throw an Error in a future version of PHP) in /home/diamond-grace/www/wp-content/themes/2014_site_wordpress/single-blog.php on line 76



ブログ